復盤騰訊與阿里的成長路徑 依托圍棋的思考模式
作者:新浪體育綜合文章來源:足球直播吧發布日期:2020-10-13 03:21:39
這兩家企業對于產品、對于戰略的理解其實最值得研究和學習
(文章來源:36氪 原標題:圍棋大師阿里,產品經理騰訊)
復盤騰訊與阿里這兩家企業的成長路徑,“產品經理”和“圍棋大師”分別是對二者最合適的定義。
長期以來,作為中國互聯網行業最頭部的兩位選手,阿里、騰訊一直被拿來比較。外界喜歡拿著不同的標準、從不同角度觀察、衡量這兩家明星企業。
創始人的思維和特質,很大程度上影響著企業的氣質和做事風格,進而形成企業獨特的發展邏輯和路徑。從這個角度觀察騰訊、阿里兩家的創始人馬化騰和馬云,可以發現他們有著兩種截然不同的思維、處事風格。對于這種思維,筆者更愿意用“產品經理”和“圍棋高手”的標簽去概括。這種標簽,在他們大學期間就開始顯露。
大三時期,馬化騰研發出一款股票分析軟件,這是一款圖形化界面的股票行情分析系統。為了更好地分析股票買賣雙方的心理博弈,提升產品體驗,馬化騰還自學了神經元知識。后來,馬化騰將這套炒股軟件以5萬元的價格賣給了實習單位。別忘了,這可是九十年代初的5萬元,當時全國城鎮職工的月工資也只有200多元。
馬化騰的“第一桶金”來自產品的成功,走上創業之路后,他也把這種對于產品極度重視的思維融入到了騰訊的發展之路上。在騰訊發展的多個關鍵節點上,憑借用戶驅動、內部賽馬、試錯迭代等多個“產品經理”式思維,騰訊不斷完成跳躍,最終形成巨大的企鵝王國。
馬云比馬化騰大7歲,在大學時期,他最大的愛好之一是圍棋。馬云后來回憶稱,大三時宿舍室友教會了他圍棋,三個月后他平手下棋贏了室友,接著把外語系所有的男生殺了個遍,有天下“獨孤求敗”的感覺。
圍棋不僅培養了馬云的興趣,更培養了他對于企業戰略的思考模式。馬云在創辦阿里巴巴后,曾用圍棋形容自己的戰略布局思維,“就像下圍棋一樣,高手想的不只是下一步棋,而是接下來14、15步棋,我們管這叫布局”。
圍棋講究的是大局觀和前瞻性的眼光。在阿里巴巴發展的多個階段,馬云推出的戰略仿佛是下一盤大圍棋來為阿里巴巴的未來布局,其出色的戰略眼光和定力,最終構建起龐大的阿里生態。
產品經理騰訊、圍棋高手阿里,各有其過人之處。今天讓我們從兩家公司的起點出發,再次復盤二者的增長邏輯和軌跡。
1 騰訊起家:QQ與QQ秀
1999年2月,QQ(早期名為OICQ)正式上線。馬化騰本來把QQ的極限值設定在10萬人,結果一經推出,QQ便呈燎原之勢,用戶快速增長。同年11月,QQ用戶注冊數已突破100萬,次年4月,QQ用戶注冊數已突破500萬。
很多人經常說,QQ的誕生和流行是因為模仿國外社交軟件ICQ。但其實,騰訊在借鑒ICQ的基礎上,在產品上進行了許多微創新。正是這些擊中用戶痛點的產品創新,推動了QQ的風靡。
QQ的第一個重大創新是把信息留存從客戶端轉移到服務器端,從而契合了那個年代中國網民的上網習慣。
1999年,中國與國外的個人電腦普及率相差懸殊:在中國,每一萬人里只有4臺電腦,而在美國有2168臺,在日本有597臺。當時,許多中國網民大都在網吧里上網。
對于習慣在網吧上網的中國網民來說,ICQ存在一個非常大的弊端,即所有的信息都存儲于用戶的客戶端。這也意味著,用戶一旦換了另一臺電腦登陸,那么其存儲的信息比方說聊天記錄都無法查看,這就給用戶帶來了非常糟糕的產品使用體驗。
當時許多人都沒有發現這個問題,擅長給產品“挑毛病”的馬化騰非常敏銳地捕捉到這個用戶痛點,隨后提出一個想法,即讓QQ能夠把用戶內容和朋友列表都存儲在電腦的服務器端而不是客戶端。這意味著,即便用戶使用同一賬號在不同電腦上登陸,好友名單、聊天信息都能實現同步下載。
馬化騰提到的這個非常微小、平平無奇的產品創新,正好契合了當時中國網民的上網習慣,成為點燃QQ燎原之勢的第一把火。負責QQ后臺架構、騰訊五虎將之一的張志東后來也稱,“這個技術難度其實是不大的,關鍵是我們把它當成最重要的事情來看待,適應了當時中國的上網環境”。
除了信息存儲功能外,QQ還在許多方面提升了用戶體驗。比如當時的帶寬速度達到幾十K已經很快了,但ICQ的體積大小達到3到5兆,下載完成需要十幾分鐘,用戶體驗非常不好。QQ則把體積大小控制在了220K,軟件完成下載的速度非常快。另外,騰訊還先后發明了斷點傳輸、群聊、卡通頭像等新穎功能,讓QQ由沒有溫度的通信工具,變成融入用戶生活的“社交伙伴”。
除了注重用戶體驗外,“賽馬機制”被認為是騰訊打造優秀產品的另一利器,這個機制最早從謀求商業化的“QQ秀”開始起步。
當QQ駛入正軌時,2000年互聯網泡沫來襲。投資人撤離,許多此前主打免費的互聯網企業被迫尋找盈利模式。中國移動推出的移動夢網——也就是通過短信為用戶提供各類增值服務的業務,成為許多互聯網企業青睞的對象。騰訊當時一度成為移動夢網最大的合作伙伴,實現了從虧損到盈利的跨越。
不過,隨著移動夢網帶來的收入占總收入的比重越來越大,騰訊意識到必須要抓緊摸索自身產品的商業化。當時,騰訊市場部的產品經理許良,發現韓國的一家社交網站sayclub.com,可以讓用戶根據自身喜好付費購買道具,更換自己虛擬角色的造型。許良意識到,這個產品功能可以讓騰訊實現商業化。于是,許良寫了一份80頁的商業計劃書,向騰訊高層推薦研發這種產品。最終高層贊成項目立項,并給他抽調了3名程序員和1名美工。值得一提的是,本身上新產品應該是研發部的職權,但是騰訊高層考慮到QQ秀是個好產品,應該馬上做,就直接在市場部立項了。
2003年1月,QQ秀正式上線運營,其推出的墨鏡、項鏈等虛擬配件立即俘獲了廣大青少年的心。推出半年后,就有500萬人購買了這項服務,平均花費為5元左右,騰訊單靠此業務大約賺了2500萬元。QQ秀由此成為騰訊第一個賺到“大錢”的產品,也讓騰訊擺脫了對移動夢網的依賴。
回頭來看,QQ秀之所以能快速通過并取得成功,離不開騰訊內部的“賽馬機制”。這是一種與工程師文化相交融的產品經理制,它突破了傳統意義上的部門邊界,讓優秀的產品能夠更快速的被推出。此后,“誰提出,誰執行”、“一旦做大,獨立成軍”成為騰訊內部不成文的規定。
在QQ秀推出的第二年,騰訊便在香港上市。可以說,從1998年成立到2004年上市,騰訊在此期間完成了產品模型仿制到應用創新的摸索,也找到了此階段的穩定盈利模式。
2 阿里巴巴:離京返杭,落子中小企業
當1999年馬化騰在深圳上線QQ,并取得不俗的成績時,失落的馬云帶著小伙伴離開位于北京的外經貿部,回到了杭州的家里。
在離開北京合影紀念時,馬云手里拿著的是一塊圍棋盤。回頭來看,馬云在外經貿部的創業經歷,的確就像一場圍棋里的博弈。
早在1995年,馬云就創立了中國第一家互聯網商業信息發布網站——中國黃頁。然而,中國黃頁處處碰壁,進展并不順利。1997年12月,馬云接到了外經貿部拋來的橄欖枝,于是他便帶著原班人馬加入外經貿部,負責搭建外經貿部官方站點、網上中國商品交易市場等網站。
其中,網上中國商品交易市場是馬云在外經貿部做得最出色的一個網站。這個網站是中國政府機構首次組織的大型電子商務實踐,并且憑借B2B模式在創辦當年就實現了盈利。最初,外經貿部其實并沒準備做B2B模式,但馬云認為這種模式是最適合中國市場的,并且不斷去說服相關領導,最終才被批準采用這種模式。
盡管在外經貿部做出的成績是有目共睹的,但是馬云仍然感到現實和理想的差距。一方面,雖然他在外經貿部期間任中心信息部經理,但仍然是編制外人員,涉及到重大決定時,他并沒有發言權。
另一方面,馬云發現自己跟外經貿部在很多方面的想法并不一致。比如,在服務的對象上,馬云認為中國進入WTO后,會涌現出更多的中小企業,應該更多地支持中小企業,而且網站一定是開放式的。但外經貿卻認為服務對象應該是大企業,并且要建立內部的封閉系統。在對待客戶上,馬云認為要給客戶創造價值,只要客戶賺了錢他就會跟著你走,但外經貿部認為要牢牢控制住客戶。
理念上有分歧,又無法拍板決定方向,馬云感到憋屈。于是,1999年馬云離開了外經貿部,回到杭州湖畔花園的家里,開始了新一輪創業。
從圍棋的策略看,馬云在外經貿部的創業經歷可謂是一次“試應手”。“試應手”是圍棋中的一個術語,講究的是根據對手下子的次序,決定自己的下法,也就是所謂的因地制宜。它的直接目的不是攻擊,而是試探對方的應手,從而決定自己下一步的戰略。馬云在外經貿部任職期間,通過相互之間的試探、碰撞、交融,判斷出自己在外經貿部是沒有自由發展的空間和前景,于是毅然決定離開。
回到杭州湖畔花園的家里,馬云決定要自己創立一個純粹的為中小企業服務的電子商務網站——阿里巴巴。
這一次馬云的選擇,被外界認為是一步“臭棋”。當時市場最青睞的是本站、網易、搜狐等門戶網站,它們已經找到了清晰的盈利模式。反觀B2B電子商務的模式,市場認為太簡單很多人都可以做,并且短時期內看不到盈利方向。另外,當時在美國已經成形的B2B電子商務模式,大多都是服務于大企業為主,馬云所說的服務于中小企業的模式沒有任何成功的參照物。
雖然外界批評自己走了一步“臭棋”,但馬云依然相信自己的眼光。他的自信并不是盲目的,由于在外經貿部期間跟許多中小企業打過交道,馬云認為在中國做B2B電子商務、為中小企業服務將大有可為。他為此還做了一番比喻:“聽說過捕龍蝦致富的,沒聽說捕鯨魚富的。”
事實證明,外界眼中的這步“臭棋”實則是一步極具前瞻眼光的“好棋”。1999年10月,阿里巴巴中英文網站注冊會員分別突破10000人,會員總數超過20000人。2002年3月,阿里巴巴B2B業務開始全面收費。2002年年末,阿里巴巴實現盈利。
3 QQ空間、QQ游戲異軍突起
當阿里摩拳擦掌,準備在電商領域大干一場時,騰訊在社區和游戲兩大產品版圖深度布局,再次迎來一場飛躍。
2005年前后,中國互聯網進入Web2.0時代。國內人人網、開心網、博客等各種以內容為主的社區化平臺紛紛涌現,國外的社區平臺Facebook和MySpace也勢頭正猛。
此時的QQ用戶數已經突破4億,騰訊也在思索如何在Web2.0時代闖出一片天地。2005年,QQ空間上線。最初,它僅是QQ面板上的一個“小窩”功能,一度被認為是大號的QQ秀。當QQ空間團隊正在考慮是否對“小窩”進行升級時,如今的貓眼娛樂CEO鄭志昊加入騰訊任QQ空間總經理。接手QQ空間的鄭志昊,推出了兼容博客和Web2.0形態的空間模式,用戶可以根據自己的需求裝扮空間。
一開始,QQ空間被當做是MySpace的中國版本,后來又被認為是Facebook的追隨者。其實,QQ空間的產品體驗與前兩者都不同。
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