“落子無悔”團隊 將AI技術與圍棋教育連接
作者:有道縱橫公眾號文章來源:足球直播吧發布日期:2021-08-14 20:23:38
“落子無悔”團隊
將AI技術與圍棋教育連接
摘要:這一次,AI的棋力翻滾在濃郁、熱烈的圍棋教育課堂。
“我兒子4歲,最大的特點是坐不住,讓他坐在電腦前上課簡直‘癡心妄想’。但在有道縱橫的圍棋課程里,我發現他全程很亢奮,會隨著課程中的故事有情緒起伏,對弈練習贏了以后甚至會手舞足蹈。以至于,現在快到上課時間,都是他在催促我趕快打開電腦。”一位有道圍棋課程的家長在用戶訪談中提到。
2020年4月有道精品課旗下少兒圍棋“有道縱橫”上線,從項目前期調研、內部測試再到正式上線,整個過程僅用了半年的時候。上線半年后,產品瞬間成為爆款,覆蓋用戶數十萬,不斷刷新行業紀錄。
爆款產品背后是一支擁有強執行力的團隊,他們在整合圍棋教學方式的同時開發出了一系列顛覆傳統行業布局的創新型教育模式,他們猶如棋局中經驗豐富的博弈者,方寸之間,把握先機,落子無悔。
有道縱橫項目組成員
少兒版“意念搏斗”的精髓:
棋手對戰,就像武俠小說里的意念搏斗,旁人不明所以,棋盤上已是生死懸于一線。但對于啟蒙階段的少兒學習者來說,在這場意念搏斗進入白熱化之前,他們或許就因為缺乏耐心臨陣脫逃了。
傳統初學者學習圍棋的路徑是這樣的,先學習圍棋的一些基本規則和基礎知識,然后就開始進行9路、13路和19路棋盤的訓練。對于學齡1年以上且擁有一定“吃子技巧”的孩子來說,一局19路棋盤需要接近30分鐘的時間才能分出勝負。
“耐心,對于啟蒙階段的小朋友來說是奢侈的。許多孩子在還沒體會到‘吃子’樂趣的時候,就已經失去了興趣,甚至許多家長也因此對圍棋產生了偏見。”有道縱橫項目負責人未明介紹說,為了能夠迅速抓住孩子的興趣點,團隊專門開發了一套小棋盤AI對弈系統——三路圍棋。“其實三路圍棋已經蘊含了圍棋的基本規則,能讓小朋友快速理解圍棋,數手之內,就能精準體驗圍棋帶來的吃子成就感。”
三路圍棋對弈模式
這套能讓初學者快速入門的“三路圍棋”也是有道縱橫在行業中的線上獨創項目。這項創新的靈感來源于他們對圍棋教育的設計初衷:“我們想要打造的是多維度、以激發興趣和思考能力為核心的圍棋教學,重點培養孩子們的思考力、專注力,而非培養專業棋手”。
除了在教學方法上的突破創新,他們還顛覆了傳統單一競技導向的教學模式,將國學思想、數學思維等知識融入到圍棋教學中,結合色彩豐富的動畫教學模式,通過棋子的動畫變化,向初學者更直觀地展示圍棋之中的“攻守之道”。
在剛立項的時候,團隊大部分成員對圍棋教育的看法還是“小眾項目”,但如果不深入學習、了解圍棋,就沒法從更高層次理解圍棋的教育屬性和大眾潛質,也沒法更好地進行產品研發運營。因此,團隊中無論是研發技術還是UI設計,大家每天都要花一定時間了解,學習圍棋。“正是幕后團隊的努力付出,才讓原本平淡無奇的黑白棋子,在線上教學中,‘活’了過來,充滿生機和靈氣。”
“落子無悔”背后的最佳陪練
自從2016年李世石在人機大戰中輸給AlphaGo之后,AI引爆了圍棋圈那場地震,AI仿佛被圈內的固化思維定格在了“神之對手”形象上。但有道縱橫團隊,卻看到了AI的另一種潛能:“在圍棋教育中,AI不再是AlphaGo一樣的‘神之對手’。我們希望AI在圍棋對弈中,能成為主動匹配孩子能力,靈活調整難度,甚至降低難度的‘良師益友’。”
為了保證AI這位“良師益友”在互動教學中的真實性與體驗感,團隊花了大量的功夫設計難度可調、棋力可控、擁有專業復盤能力的圍棋AI。但培養AI的難度在于教研團隊與技術團隊必須配合默契,教研團隊需要根據不同的能力等級,設計棋譜,參與AI訓練模型的制作。同時,技術團隊也要具備一定的圍棋知識,讓AI在精準教學、對弈、復盤的場景下,提升練習效率,保證課堂上高頻互動、“邊學邊練”的效果。“我們希望不論是人人對弈還是人機對弈,作為我們的用戶,都感知不到這兩者對弈之間的差異。用戶任何時候進入我們的對弈大廳,都能找到和他同級別的對手。棋逢對手,才有對弈的樂趣,而不是一邊倒的‘虐殺’。”
“從練習效率上看,如果光靠老師去逐一給學生復盤每一局圍棋,需要花費太多的時間。因此,我們設計了AI復盤(其中‘吃子’復盤是行業首創)系統,小朋友在與AI對弈結束之后,能生成細到每一步棋的學習報告,報告會實時反饋給輔導老師,在輔導老師的幫助下進行復盤。”
輔導老師會根據復盤內容定期與家長溝通學習情況
如果撒哈拉沙漠沙子數量是10的25次方,那圍棋的棋局變化量則高達10的808次方,也就是說圍棋可變化的棋局遠比世界上最大沙漠中的沙子還要多。在AI的助力下,有道縱橫將教、學、練、測、評完美地融入在千變萬化的棋局中,讓學習者在無窮的對弈中,不斷復盤思考,充分拓展思維,探索圍棋中所蘊含的廣闊視野。
圍棋大師瀨越憲作曾說,為了答案而努力的過程就是圍棋。有道縱橫團隊也在努力,努力探索圍棋教育的新思維、新理念、新形式。
“第一屆有道縱橫杯少兒棋王爭霸賽”已于8月1日正式開賽,比賽分為線上選拔與線下總決賽,這也是有道縱橫第一次嘗試舉辦線下賽事。團隊成員在采訪的過程中,非常興奮的分享了開賽第一天的盛況,開賽第一天來自全國各地超9000名小圍棋手們在線對弈,對局數累計達14萬盤。
無論是AI的高滲透性融合,還是圍棋教育內容上的持續突破。有道縱橫團隊始終相信,熱愛是創新的源動力,因為有對圍棋,對教育的熱愛,他們才能源源不斷地刷新行業紀錄,創造顛覆傳統的產品。
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